Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Ballon Elektroriese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Ballon
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Ballon Königsgeist
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Ballon
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Ballon
Blitz
Skelettdrachen Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elektroriese Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist Skelettdrachen Jäger Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettdrachen Ballon
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Ballon
Jäger
Ballon
Ballon
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Elektroriese
Königsgeist
Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger
Feuerwerkerin
Lakaien Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Lakaien Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen
Ballon
Elektroriese
Königsgeist
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Jäger Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen
Jäger Lakaien Königliche Luftpost Skelettdrachen
Jäger Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Jäger Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elektroriese
Jäger Lakaien
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Elektroriese Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Jäger Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Jäger Lakaien Königliche Luftpost Skelettdrachen
Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Jäger
Königliche Luftpost Jäger Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Königliche Luftpost Jäger Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Jäger
Skelettdrachen Königsgeist Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elektroriese Königsgeist
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Königliche Luftpost Lakaien Jäger
Jäger Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Jäger
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektroriese Lakaien Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Jäger
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost Skelettdrachen
Lakaien Jäger
Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese
Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger
Lakaien Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Elektroriese Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese Lakaien Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Lakaien
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Königsgeist
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist

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