Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Friedhof
Knall
Bomber Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Bomber Koboldgang Friedhof
Pfeile
Bomber Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze Friedhof
Feuerball
Bomber Koboldgang Bowler Magieschütze
Gift
Bomber Koboldgang Magieschütze Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Barbarenfass Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Friedhof
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Friedhof Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Friedhof
Barbarenfass Bowler Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Bowler
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Bowler
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Bowler Kampfholz Bomber Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Bowler Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Koboldgang Bomber Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Koboldgang Kampfholz
Bomber Bowler Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Koboldgang Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Bomber Bowler Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Bowler Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Koboldgang
Bomber Bowler Magieschütze
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz
Bomber Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Bowler Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Bomber Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Bowler Kampfholz
Barbarenfass
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Bomber Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Kampfholz Bomber Bowler Magieschütze
Koboldgang Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Bowler Kampfholz Magieschütze

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