Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Jäger
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Dunkler Prinz Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Feuerball
Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Jäger
Walküre

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Jäger
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tesla Feuerball Jäger
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Jäger
Jäger
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Jäger Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Jäger Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Tesla Jäger Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Tesla Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Jäger Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Tesla Jäger Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Jäger Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Jäger
Koboldgang Tesla Jäger
Koboldgang Tesla Feuerball Jäger
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Jäger
Tesla Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Jäger
Walküre Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Tesla Jäger
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Jäger
Koboldgang Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Jäger
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Jäger Fledermäuse Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Tesla Jäger
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Walküre Jäger
Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Jäger
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Jäger
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Jäger
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Jäger
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

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