Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 5 12

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelettarmee
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Elixiergolem
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldgang
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Ritter Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin

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