Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Nachthexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Nachthexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Rammbock Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Rammbock Blitz Nachthexe
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Golem
Feuerwerkerin
Koboldgang Rammbock Golem
Rammbock
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Pfeile Rammbock
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Golem
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Blitz
Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Rammbock
Blitz
Pfeile
Golem
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Blitz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Pfeile Elektromagier
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blitz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Blitz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Koboldgang Blitz Elektromagier
Koboldgang Blitz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Blitz Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Koboldgang
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Blitz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier

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