Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blitz
Pfeile
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Kleiner Prinz
Elektrodrache Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Blitz Banditin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kleiner Prinz
Pfeile Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Elektrodrache Blitz Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Banditin Megaritter
Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Blitz Megaritter
Banditin Megaritter Elektrodrache Blitz
Blitz Megaritter Banditin
Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Blitz Banditin
Megaritter
Elektrodrache Blitz Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Megaritter Pfeile
Blitz Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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