Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Jäger
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Void Fischer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Void

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese
Pfeile
Königsriese Void Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Pfeile Jäger Fischer Elektrogeist Void
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Void
Pfeile Königsriese
Jäger
Königsriese Fischer Mini-P.E.K.K.A.
Fischer
Königsriese Jäger

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fischer Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elektrogeist
Skelette Jäger Fischer
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Void
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Jäger Fischer
Void
Pfeile
Jäger
Fischer Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Fischer
Skelette Jäger Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer Skelette Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Jäger
Jäger Elektrogeist Pfeile Void
Elektrogeist Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Fischer
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Skelette Elektrogeist Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette
Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Pfeile Elektrogeist Jäger Fischer
Pfeile Jäger Elektrogeist Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void Fischer
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Pfeile Skelette Elektrogeist Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Void Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Jäger
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Void Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Void Fischer
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile
Void Jäger Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Pfeile
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Elektrogeist Jäger
Fischer
Pfeile Void Jäger Fischer
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Jäger
Elektrogeist Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Jäger
Void Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Void
Pfeile Jäger
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile
Void Pfeile
Elektrogeist
Void
Void

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