Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Bombenturm Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Gift
Bombenturm Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Void Eismagier Bombenturm Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Void Eismagier

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Gift Eismagier
Bombenturm
Barbarenfass
Friedhof Ritter Drachenbaby Eismagier
Void
Gift
Drachenbaby
Ritter Friedhof Barbarenfass Gift Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Void Drachenbaby
Eismagier
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Bombenturm Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Gift
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Bombenturm Ritter Drachenbaby Gift Eismagier
Void
Gift
Drachenbaby
Eismagier Ritter Bombenturm Barbarenfass
Gift
Ritter Barbarenfass Void Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Bombenturm Barbarenfass Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
Bombenturm Ritter Eismagier
Bombenturm Ritter Void Eismagier
Bombenturm Ritter Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Gift
Barbarenfass Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Bombenturm Void Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Void Drachenbaby Gift
Bombenturm Eismagier
Ritter Barbarenfass Eismagier
Gift Eismagier Ritter Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Ritter Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Ritter Gift
Bombenturm Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Ritter Eismagier
Bombenturm
Ritter Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Void
Void Gift Ritter Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Bombenturm
Ritter Barbarenfass
Ritter
Gift Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Ritter Bombenturm Void Eismagier
Ritter Bombenturm
Void Ritter Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Bombenturm
Void Gift
Ritter Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby
Ritter Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Void Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Void Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Void Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Void Gift
Void Gift
Void Gift Ritter Barbarenfass
Void Gift Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Void Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Void Drachenbaby Gift
Void Gift
Void
Barbarenfass Void Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Void Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Void Drachenbaby Gift
Void Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Void Gift
Void
Void Gift
Void Gift
Gift
Barbarenfass Void
Gift Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Void Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Void Gift
Drachenbaby Gift
Void Gift
Void Gift Barbarenfass Drachenbaby

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