Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Grabstein Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Grabstein
Knall
Skelette Feuergeist Grabstein
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuergeist Grabstein
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Feuergeist Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Magieschütze
Feuerball
Grabstein Magieschütze
Gift
Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Grabstein Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Ritter Grabstein Tornado Feuerball Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Ritter Grabstein

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Feuerball Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Tornado Ritter Magieschütze Megaritter
Tornado
Feuerball Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Feuergeist Ritter Grabstein Tornado Magieschütze
Feuergeist
Ritter Skelette Tornado
Ritter
Feuergeist Magieschütze Skelette Feuerball Tornado
Grabstein
Skelette Feuerball Magieschütze
Feuerball
Tornado Ritter Grabstein Megaritter
Tornado
Feuerball Magieschütze Skelette Feuergeist Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Tornado Skelette Grabstein Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Magieschütze
Skelette Ritter Grabstein Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Feuergeist Ritter Grabstein
Skelette Ritter Grabstein Megaritter
Grabstein Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Skelette Feuergeist Magieschütze Megaritter
Tornado Feuergeist Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Skelette Grabstein Tornado
Ritter Tornado Skelette Feuergeist Megaritter
Skelette Ritter Grabstein Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze
Grabstein Megaritter Skelette Feuergeist Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter Grabstein Tornado Magieschütze
Ritter Grabstein Megaritter
Tornado Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Grabstein Feuerball Tornado
Feuergeist Grabstein Feuerball Megaritter Ritter Tornado Magieschütze
Tornado Feuergeist Ritter Grabstein Feuerball Magieschütze Megaritter
Tornado
Megaritter Feuergeist Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Grabstein Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Feuerball Tornado
Skelette Ritter Grabstein Megaritter
Feuergeist Feuerball Skelette Tornado Magieschütze
Skelette Ritter Grabstein Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Grabstein Feuerball Tornado Magieschütze
Skelette Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Skelette Ritter Grabstein Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Grabstein Skelette Ritter Feuerball Tornado Magieschütze
Megaritter Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuerball Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuergeist Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuergeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuergeist Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuergeist Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter

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