Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Magier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz Tesla Feuerball Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Tesla
Feuerball
Ritter Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier
Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Magier
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Tesla Walküre
Ritter
Fledermäuse Tesla Kleiner Prinz Feuerball Magier
Tesla
Ritter Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Tesla Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Tesla Feuerball Magier Kleiner Prinz
Magier
Ritter Tesla Walküre
Widderreiterin
Feuerball
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Fledermäuse Ritter Walküre
Tesla Fledermäuse Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Feuerball Magier Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Tesla
Ritter Tesla Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Ritter Tesla Feuerball Magier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Tesla
Ritter Tesla Widderreiterin
Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Magier Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Fledermäuse Ritter Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Magier Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Widderreiterin Kleiner Prinz
Tesla Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Tesla Walküre Magier
Fledermäuse Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Widderreiterin
Ritter Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerball Magier Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Ritter Tesla Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Walküre
Feuerball Walküre
Ritter Tesla Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Tesla Feuerball Walküre
Tesla Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Tesla Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Widderreiterin
Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Magier Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz

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