Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Hexe Tunnelgräber Funki
Feuerball
Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Gift
Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Barbarenfass Megaritter
Rammbock
Barbarenfass Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Tunnelgräber Funki Megaritter
Koboldfass
Rammbock Barbarenfass Tunnelgräber Funki Megaritter
Hexe
Rammbock Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Koboldfass Hexe Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass Tunnelgräber
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Hexe
Rammbock
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Funki Megaritter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Funki
Barbarenfass
Megaritter
Barbarenfass Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Hexe
Barbarenfass Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Funki Megaritter
Hexe Barbarenfass Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Hexe
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Funki
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki
Barbarenfass
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tunnelgräber Barbarenfass Funki
Barbarenfass Tunnelgräber Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Hexe Funki
Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Funki Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Barbarenfass Hexe Funki
Hexe Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass Funki
Hexe Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tunnelgräber Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Hexe Funki
Hexe
Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Funki Megaritter

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