Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Riesenkobold Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kanone Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kanone Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Kanone Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Kleiner Prinz Hexenmutter Elektrodrache Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold Megaritter
Pfeile
Riesenkobold Hexenmutter Megaritter
Kanone
Elektrodrache
Riesenkobold Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Riesenkobold
Bomber Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Elektrodrache Hexenmutter
Kleiner Prinz
Elektrodrache Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Kanone
Pfeile
Megaritter Kanone Hexenmutter Kleiner Prinz
Kanone
Bomber Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrodrache
Kanone
Riesenkobold
Hexenmutter
Pfeile Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Elektrodrache Riesenkobold
Bomber Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone Megaritter Bomber Elektrodrache
Kanone Bomber Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bomber Kanone Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Pfeile Kanone Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Elektrodrache Riesenkobold Megaritter
Kanone
Bomber Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Hexenmutter Bomber Pfeile Kanone Elektrodrache Riesenkobold Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Kanone Megaritter Bomber Elektrodrache
Bomber Megaritter Pfeile Kanone Elektrodrache
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Kanone Elektrodrache
Pfeile Kanone Megaritter Bomber Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Kanone Elektrodrache Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Bomber Megaritter Pfeile Kanone Elektrodrache Riesenkobold Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Kanone Riesenkobold Megaritter
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Riesenkobold
Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Elektrodrache Megaritter
Kanone Riesenkobold
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Riesenkobold
Megaritter Kanone Riesenkobold
Bomber Kanone Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bomber Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Kanone Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Riesenkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Bomber Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrodrache
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenkobold Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns