Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Heilungsgeist Mauerbrecher Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Ballon
Knall
Kobolde Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Kobolde Heilungsgeist Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Heilungsgeist Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Heilungsgeist Mauerbrecher Ballon Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Ballon Elektromagier
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Mauerbrecher Tornado Feuerball Elektromagier Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Kobolde Mauerbrecher Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Heilungsgeist
Ballon
Feuerball
Tornado Mauerbrecher Elektromagier
Mauerbrecher
Feuerball Ballon Elektromagier
Tornado
Feuerball Elektroriese Ballon
Ballon
Heilungsgeist Mauerbrecher Tornado Elektromagier
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Feuerball Mauerbrecher Ballon

Verteidigungssynergien 1 4

Kobolde
Elektromagier
Heilungsgeist
Feuerball
Tornado Elektromagier
Mauerbrecher
Tornado
Feuerball Elektroriese Elektromagier
Ballon
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Kobolde Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Kobolde Elektromagier
Tornado Kobolde Elektromagier
Kobolde Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kobolde Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektroriese Elektromagier
Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Elektromagier
Kobolde Elektromagier Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kobolde Tornado Elektromagier
Elektromagier
Tornado Feuerball Elektroriese Elektromagier
Kobolde Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Kobolde Tornado Elektromagier
Tornado Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Kobolde Feuerball Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Kobolde Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Elektroriese Tornado Elektromagier
Kobolde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Kobolde Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektroriese Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Kobolde Feuerball Tornado
Feuerball Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese Tornado
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Kobolde Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Elektromagier
Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Elektroriese Feuerball
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tornado Elektroriese
Elektroriese Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektroriese Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns