Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Rammbock Wächter Funki
Barbarenfass
Rammbock Wächter Funki
Kampfholz
Rammbock Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Feuerball
Rammbock Elektrodrache Funki
Gift
Wächter Elektrodrache Funki
Blitz
Rammbock Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Elektroriese Tunnelgräber Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Tunnelgräber Rammbock Elektrodrache Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Rammbock
Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Rammbock Elektrodrache Elektroriese Tunnelgräber Funki
Wächter
Tunnelgräber
Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Funki
Elektroriese
Barbarenfass Funki
Tunnelgräber
Wächter Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Funki
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Barbarenfass Wächter Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Rammbock
Barbarenfass
Großer Schneeball Wächter Elektrodrache Elektroriese Tunnelgräber Funki
Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter
Elektroriese
Barbarenfass
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache Funki
Funki Elektrodrache
Funki Großer Schneeball Elektrodrache
Funki Wächter Elektrodrache
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Großer Schneeball Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese Funki
Funki
Wächter Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Funki
Wächter Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese
Großer Schneeball Elektrodrache
Funki Großer Schneeball Wächter Elektrodrache
Funki Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Funki
Großer Schneeball Elektroriese Funki
Funki Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Elektrodrache Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Barbarenfass Elektroriese Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Wächter Elektrodrache Funki
Wächter Barbarenfass Funki
Wächter Funki
Elektroriese Großer Schneeball Elektrodrache
Wächter Funki
Funki
Elektrodrache Großer Schneeball Barbarenfass Funki
Wächter Funki
Wächter Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Wächter Elektroriese
Wächter Funki
Elektrodrache Elektroriese Funki
Wächter Elektrodrache Elektroriese Funki Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Barbarenfass Wächter Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Funki
Elektroriese Großer Schneeball Elektrodrache
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache
Tunnelgräber Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Wächter Elektrodrache Funki
Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Funki
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese Tunnelgräber
Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Elektroriese Barbarenfass Elektrodrache Funki
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Barbarenfass Funki
Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese Funki
Elektrodrache Großer Schneeball Wächter Elektroriese
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Elektrodrache Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball Elektrodrache Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Barbarenfass
Tunnelgräber Elektrodrache Funki
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektroriese Großer Schneeball Wächter Funki
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Barbarenfass Elektroriese Tunnelgräber Funki

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