Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kleiner Prinz
Skelettarmee
Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Elektrodrache
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 18

Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Kanone Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Kanone Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kanone
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Kleiner Prinz

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