Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Knall Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Eisgeist Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Eisgeist
Knall Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelette Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall
Eisgeist Knall Minenwerfer Kleiner Prinz
Knall Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Skelette Knall Ritter Kampfholz
Knall
Minenwerfer Skelette Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Knall Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall
Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Eisgeist Knall
Skelette Ritter
Ritter
Knall Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette
Ritter
Knall Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Knall
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Knall
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Kleiner Prinz
Knall Eisgeist
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Knall Minenwerfer
Knall
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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