Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Magier Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Wächter Ballon
Knall
Speerkobolde Wächter Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Wächter Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Magier Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Magier Wächter Ballon Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Magier Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Wut Wächter Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Wut Wächter Magier Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Wut Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Ballon Kanonenkarre
Eisgolem
Speerkobolde Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Magier
Wut Ballon
Wut
Ballon Magier Kanonenkarre
Wächter
Ballon
Eisgolem Wut Speerkobolde Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Ballon
Kanonenkarre
Speerkobolde Eisgolem Wut

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Eisgolem Wächter Kanonenkarre
Eisgolem
Speerkobolde Magier Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Magier
Eisgolem Wächter Kanonenkarre
Wut
Wächter
Speerkobolde Eisgolem Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Ballon
Scharfrichter
Eisgolem Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Eisgolem Magier Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Eisgolem Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Speerkobolde Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Speerkobolde Magier Scharfrichter
Eisgolem Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Wächter Scharfrichter Speerkobolde Eisgolem Magier Kanonenkarre
Scharfrichter Speerkobolde Magier
Magier Wächter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Speerkobolde Magier Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter Speerkobolde Eisgolem Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Speerkobolde Wächter Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Wächter Eisgolem Kanonenkarre
Wächter Scharfrichter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter Eisgolem
Wächter Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Wächter
Wächter Kanonenkarre
Wächter
Kanonenkarre Eisgolem Magier Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Eisgolem Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Eisgolem Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Wächter
Scharfrichter
Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Wächter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Speerkobolde Eisgolem
Magier Scharfrichter
Eisgolem Magier Scharfrichter
Magier
Wächter
Magier Kanonenkarre
Magier Scharfrichter
Eisgolem Scharfrichter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre
Speerkobolde Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter
Magier
Magier
Kanonenkarre
Eisgolem Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Eisgolem Magier Scharfrichter
Magier Wächter
Magier
Magier
Speerkobolde Wächter Kanonenkarre
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgolem Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter
Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre

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