Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass
Knall
Kanone Skelettfass
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Walküre Magier
Kampfholz
Kanone Skelettfass
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Magier
Feuerball
Kanone Skelettfass Magier
Gift
Kanone Skelettfass Magier
Blitz
Kanone Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Skelettfass Void Walküre Riese Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Skelettfass Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Walküre Riese Blitz
Walküre
Skelettfass Riese Magier
Riese
Barbarenfass Blitz Skelettfass Walküre Magier Void
Magier
Walküre Riese
Barbarenfass
Riese
Void
Riese
Blitz
Riese Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Walküre Magier Barbarenfass
Skelettfass
Walküre
Kanone Magier
Riese
Magier
Kanone Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Kanone Magier
Void
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass Void
Kanone Walküre
Kanone Walküre Void Blitz
Kanone Walküre
Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Kanone Walküre
Blitz Kanone Magier Void
Blitz Kanone Skelettfass Walküre Barbarenfass Void
Kanone
Kanone Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Magier Barbarenfass
Magier
Kanone Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Kanone Barbarenfass
Kanone
Kanone Blitz
Magier Kanone Walküre
Kanone Walküre Magier Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass Kanone
Kanone
Walküre Magier Kanone Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Void
Void Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass Blitz
Walküre Blitz
Walküre Blitz Barbarenfass
Kanone Walküre
Magier Skelettfass
Walküre Void Blitz
Walküre
Void Blitz Walküre Barbarenfass
Kanone
Walküre
Blitz Walküre Void
Blitz Kanone Walküre Magier
Magier Kanone Walküre
Walküre Barbarenfass Blitz
Walküre Kanone Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Blitz Walküre Barbarenfass
Void Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Barbarenfass Void
Blitz Skelettfass Walküre Barbarenfass Void
Magier Walküre Barbarenfass
Magier Skelettfass
Magier
Skelettfass Magier Barbarenfass Blitz
Void Skelettfass Magier Blitz
Blitz Void
Void Blitz Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass
Void Blitz Magier
Blitz Skelettfass Barbarenfass Void
Blitz Skelettfass Barbarenfass Void
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Void Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass
Blitz Void
Blitz Magier Void
Void Blitz
Blitz Skelettfass Barbarenfass Void
Walküre Magier Barbarenfass
Void Skelettfass Magier Barbarenfass Blitz
Void Blitz Skelettfass Magier
Void Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Magier
Blitz Skelettfass Magier Void
Blitz Void
Void Blitz Magier
Void Blitz
Magier Blitz
Skelettfass Blitz Barbarenfass Void
Blitz Magier
Barbarenfass
Void Blitz Walküre Magier
Skelettfass Magier Blitz
Void Blitz
Blitz
Void Blitz
Void Blitz Skelettfass Barbarenfass

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