Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuergeist
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Magieschütze
Gift
Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Tornado Void Tunnelgräber Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Tunnelgräber
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Void
Kampfholz
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Feuergeist Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist
Skelette Tornado Kampfholz
Bombenturm
Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Skelette Feuergeist Kampfholz
Void
Kampfholz
Bombenturm Skelette Feuergeist Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Tornado Skelette Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Skelette Kampfholz
Bombenturm Tornado Skelette Feuergeist Void
Bombenturm Skelette
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Bombenturm Magieschütze
Tornado Feuergeist Bombenturm Void Magieschütze
Bombenturm Void Kampfholz Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Tunnelgräber
Skelette Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Skelette Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm Skelette Tornado
Feuergeist Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Bombenturm Tornado
Feuergeist Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette
Feuergeist Skelette Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Bombenturm Void
Bombenturm
Void Skelette Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette
Bombenturm
Tornado Void Kampfholz
Skelette Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Kampfholz
Void Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Tornado Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuergeist Tornado Void
Void Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Void Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz
Void Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Void Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Void
Void
Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Void Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Kampfholz
Void Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Void Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Void Magieschütze
Void Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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