Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Phönix
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Wächter Prinzessin
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin Phönix
Blitz
Ritter Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Void Prinzessin Frost Phönix P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Wächter Void

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void P.E.K.K.A. Ritter Frost Phönix
Ritter
Prinzessin Pfeile
Wächter
Void
Pfeile
Frost
Pfeile Phönix
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A.
Phönix
Pfeile Frost

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Void P.E.K.K.A. Phönix
Ritter
Prinzessin Pfeile Phönix
Wächter
Prinzessin
Void
Pfeile
Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Ritter Wächter P.E.K.K.A.
Phönix
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
P.E.K.K.A. Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Void Frost
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Phönix
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Frost Wächter
Pfeile Void Frost Prinzessin Phönix
Pfeile Void P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix
Ritter Wächter Phönix
Wächter Pfeile Ritter Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Frost
Pfeile Wächter Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Phönix
Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Frost Ritter Wächter Prinzessin
P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile Ritter Phönix
Wächter P.E.K.K.A. Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Phönix
Pfeile Frost Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Void Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Phönix
Void Frost P.E.K.K.A. Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Void Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Prinzessin
Wächter Phönix Ritter Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Pfeile Ritter Wächter Frost
Pfeile Void Prinzessin
Pfeile Void
Pfeile Ritter Wächter Void Frost
Pfeile
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Void
Wächter Void
Void Pfeile Ritter Prinzessin
Void Pfeile Prinzessin
Ritter Void Prinzessin
Pfeile Void Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost
Void Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Void
Pfeile Void Prinzessin
Void
Pfeile Void
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Void Prinzessin
Void Pfeile Prinzessin
Void Pfeile
Pfeile Prinzessin
Wächter Void Frost
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Wächter Void Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Void Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Frost Prinzessin
Void Prinzessin
Void Frost Prinzessin

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