Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Infernoturm Klonzauber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Klonzauber Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Infernoturm Klonzauber Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Infernoturm Klonzauber Tornado Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Klonzauber Tornado Void Kleiner Prinz Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettfass Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Kleiner Prinz
Skelettfass
Ritter Klonzauber Tornado Riesenskelett
Infernoturm
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett
Tornado
Skelettfass Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Tornado
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Infernoturm Kleiner Prinz Tornado
Skelettfass
Infernoturm
Ritter Tornado
Klonzauber
Tornado
Ritter Infernoturm Riesenskelett Kleiner Prinz
Void
Riesenskelett
Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado Ritter Void Riesenskelett
Infernoturm Ritter
Tornado Riesenskelett
Tornado
Infernoturm Tornado Void Kleiner Prinz
Skelettfass Infernoturm Void Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Infernoturm Riesenskelett Kleiner Prinz
Ritter Tornado Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter Riesenskelett
Tornado
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado
Ritter Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Kleiner Prinz
Tornado Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Infernoturm Tornado
Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Void Riesenskelett
Void Ritter Skelettfass
Riesenskelett Ritter Infernoturm
Riesenskelett Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Skelettfass Tornado
Ritter Infernoturm Void Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Void Riesenskelett Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Infernoturm Riesenskelett
Tornado Void Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Tornado Riesenskelett Kleiner Prinz
Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Ritter Riesenskelett
Void Skelettfass Tornado
Skelettfass Void Riesenskelett
Ritter Skelettfass Void Riesenskelett
Skelettfass Tornado
Tornado
Skelettfass Tornado
Void Skelettfass Tornado
Tornado Void
Void Ritter Skelettfass Tornado
Void Tornado
Ritter Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Tornado
Void Skelettfass
Skelettfass Tornado Kleiner Prinz
Void Riesenskelett
Tornado Void
Void Tornado
Skelettfass Void
Tornado Kleiner Prinz
Void Skelettfass Tornado
Void Skelettfass Tornado
Void Skelettfass Tornado
Tornado Kleiner Prinz
Skelettfass Void
Void
Void
Void
Riesenskelett
Skelettfass Void
Tornado
Void Ritter
Skelettfass
Void Tornado Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Tornado Void
Void Skelettfass Tornado Riesenskelett Kleiner Prinz

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