Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Holzfäller Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Void Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer Widderreiterin
Feuergeist
Koboldbohrer Widderreiterin
Bomber
Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerwerkerin
Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm
Void
Koboldbohrer
Feuergeist Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Widderreiterin
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Koboldbohrer
Feuergeist
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuergeist Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin
Void
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuergeist Bomber
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Void Widderreiterin
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Feuergeist Bomber Void Koboldbohrer
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Widderreiterin Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Void
Elektrogeist Bombenturm Void Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Feuergeist Bomber Widderreiterin
Feuergeist Bomber Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuergeist Bombenturm Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Elektrogeist Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Widderreiterin
Bomber Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldbohrer Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrogeist Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Void Widderreiterin
Bombenturm
Void Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldbohrer
Bombenturm
Void
Bombenturm Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void Widderreiterin
Void Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void
Bomber Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuergeist Void
Feuerwerkerin Void Widderreiterin
Void Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Bomber
Void Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Void Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Bomber
Feuerwerkerin Void Widderreiterin
Void Widderreiterin
Void Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Bomber
Void Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Void
Feuergeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Void Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns