Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Golem
Pfeile
Knall Feuerball Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerball
Knall Pfeile Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Blitz Golem
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Knall Walküre
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Pfeile Feuerball Elektrodrache Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerball Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Knall Walküre Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Elektrodrache Blitz
Feuerball Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Knall Walküre Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektrodrache Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Pfeile Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerball Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache Blitz
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball
Blitz Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerball Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Knall Elektrodrache Blitz
Feuerball Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Feuerball Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Feuerball Elektrodrache
Knall Blitz Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blitz
Knall Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerball Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerball
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball Blitz
Knall Feuerball Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Knall Feuerball

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