Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Ballon Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Ballon Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Heilungsgeist Walküre Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Walküre Ballon Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Ballon Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Ballon Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Ballon Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Walküre Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Walküre Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Pfeile Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Tunnelgräber Banditin
Heilungsgeist
Ballon Walküre Banditin
Walküre
Ballon Heilungsgeist Banditin Magieschütze
Ballon
Pfeile Heilungsgeist Walküre Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Banditin Magieschütze
Prinzessin
Ballon
Banditin
Pfeile Heilungsgeist Walküre Ballon Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Walküre Ballon Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre Banditin
Heilungsgeist
Walküre
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Ballon
Tunnelgräber
Prinzessin
Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Walküre Banditin
Walküre Banditin
Walküre Banditin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Walküre Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Walküre Banditin Magieschütze
Prinzessin
Walküre Tunnelgräber Banditin
Walküre Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Walküre Banditin
Walküre Pfeile Prinzessin Magieschütze
Banditin
Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Prinzessin Banditin Magieschütze
Walküre Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Pfeile Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Banditin Walküre
Walküre Banditin
Walküre Banditin
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Walküre Banditin
Walküre
Walküre Banditin Magieschütze
Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Banditin
Walküre Prinzessin Magieschütze
Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Pfeile Walküre Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze

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