Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Blitz Elektromagier
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Walküre Tornado Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Tornado Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

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