Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Elixiersammler Elektrodrache Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Elixiersammler Elektrodrache Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elixiersammler Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elixiersammler Elektrodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Elixiersammler Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elixiersammler Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Kleiner Prinz Walküre Elektrodrache Elixiersammler Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Tornado Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Walküre
Walküre
Bomber Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Elixiersammler
Tornado
Walküre Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado Kleiner Prinz
Blitz
Golem
Golem
Bomber Elektrodrache Blitz Tornado
Kleiner Prinz
Walküre Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Walküre Tornado
Walküre
Bomber Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Elixiersammler
Tornado
Bomber Walküre Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Walküre Tornado
Blitz
Golem
Kleiner Prinz
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Walküre Elektrodrache
Bomber Walküre Elektrodrache
Tornado Bomber Walküre Elektrodrache Blitz
Bomber Walküre Elektrodrache
Blitz Bomber Walküre Tornado
Tornado Bomber Walküre Elektrodrache
Tornado Blitz Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz Walküre Elektrodrache
Tornado
Tornado Bomber Walküre Kleiner Prinz
Walküre Bomber Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Bomber Walküre Elektrodrache Blitz
Bomber Walküre Tornado Elektrodrache
Tornado Blitz
Bomber Walküre Tornado Elektrodrache
Bomber Walküre Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Walküre Tornado Bomber Elektrodrache Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Walküre Elektrodrache Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Tornado
Walküre
Tornado Elektrodrache
Walküre Blitz
Walküre
Elektrodrache Blitz Walküre Tornado
Walküre Elektrodrache
Blitz Walküre Tornado
Blitz Walküre
Bomber Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Walküre Tornado Blitz Kleiner Prinz
Walküre Bomber Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Walküre
Bomber Walküre
Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Walküre Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Bomber Walküre Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Bomber Walküre Elektrodrache Kleiner Prinz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache
Bomber Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado Kleiner Prinz

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