Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Magieschütze Holzfäller
Walküre
Eisgeist Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Skelettarmee
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee Magieschütze
Walküre
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Rakete
Eisgeist
Skelettarmee
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete Eisgeist Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Rakete Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Eisgeist Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Rakete Eisgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Rakete Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Eisgeist Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Eisgeist Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Eisgeist Rakete Skelettarmee Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile
Eisgeist Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns