Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass Infernodrache
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Fledermäuse
Kampfholz
Blasrohrkobold
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Tesla
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz Infernodrache
Tesla Fledermäuse Koboldgang Walküre
Tesla Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre Infernodrache
Fledermäuse Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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