Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Riese Bowler Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Flugmaschine Riese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Riese Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer
Blitz
Bowler Kanonenkarre
Rakete
Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Void Flugmaschine Koboldbohrer Riese Bowler Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Void Flugmaschine

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Flugmaschine Riese Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse
Riese Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine
Speerkobolde Fledermäuse Riese Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Riese
Fledermäuse Speerkobolde Flugmaschine Void Bowler Kanonenkarre
Void
Riese
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Riese
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Riese Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse
Speerkobolde Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine
Speerkobolde Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Riese
Void
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Speerkobolde Flugmaschine Void
Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Void Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Bowler
Bowler Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre
Fledermäuse Speerkobolde Flugmaschine Void
Bowler Flugmaschine Void Kanonenkarre
Koboldbohrer
Speerkobolde Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Speerkobolde Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Koboldbohrer Bowler Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Bowler
Fledermäuse Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Koboldbohrer Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Bowler Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Void Bowler Kanonenkarre
Void Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Bowler Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Void Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Void Bowler
Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Bowler Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Flugmaschine Koboldbohrer
Void Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Void Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Flugmaschine Void
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Bowler
Void Flugmaschine
Fledermäuse Void Bowler
Void Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Void Flugmaschine
Flugmaschine Void Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine Void Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Speerkobolde Flugmaschine Koboldbohrer Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse
Void Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Bowler
Void Bowler
Void
Void Bowler
Flugmaschine Void Koboldbohrer Kanonenkarre
Bowler
Void Flugmaschine Bowler
Void Flugmaschine Bowler
Void
Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Void
Void Bowler
Void
Void
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Void Kanonenkarre
Flugmaschine
Void Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine Bowler
Void
Flugmaschine Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Bowler
Fledermäuse Flugmaschine Void
Void Flugmaschine Bowler Kanonenkarre

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