Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Void Kleiner Prinz Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Skelettarmee
Void
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Walküre Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Fledermäuse Kleiner Prinz
Skelettarmee
Void
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Kleiner Prinz
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Void
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Void
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Void Kleiner Prinz
Skelettfass Walküre Void Megaritter
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Skelette Megaritter
Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Walküre Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Skelette Void
Void Skelettfass Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelette Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Walküre Void
Megaritter Walküre Skelettarmee
Void Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Void
Skelettarmee Megaritter Skelette Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Walküre
Void Skelettfass
Skelettfass Void
Skelettfass Walküre Void
Walküre Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Void Skelettfass
Fledermäuse Void
Void Skelettfass Walküre
Void
Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Void Skelettfass Megaritter
Skelettfass Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void
Void
Skelettfass Void
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Void Skelettfass
Void Skelettfass Megaritter
Void Skelettfass
Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass Void
Void
Void Megaritter
Void
Megaritter
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Void
Void Walküre Megaritter
Skelettfass
Void
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse Void
Void Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz

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