Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer Holzfäller
Knall
Skelette Fischer
Barbarenfass
Skelette Holzfäller
Kampfholz
Skelette Fischer Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Feuerball
Fischer Holzfäller
Gift
Fischer
Blitz
Fischer Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Fischer Gift Holzfäller Rakete Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Fischer Gift

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Rakete
Gift
P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Fischer Holzfäller
Fischer
P.E.K.K.A.
Holzfäller
Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Fischer Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Gift
Skelette
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Fischer
Fischer
Skelette P.E.K.K.A.
Holzfäller
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fischer
Rakete P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller Skelette Blitz
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fischer
Blitz Pfeile Rakete Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelette Holzfäller
Rakete Blitz Pfeile Gift
Rakete Blitz Pfeile Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Holzfäller
Skelette Fischer Holzfäller
Gift Skelette Pfeile Fischer Holzfäller
Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Rakete Blitz
Rakete Pfeile Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Skelette Pfeile Gift P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Pfeile Fischer Holzfäller
Pfeile Gift Fischer Holzfäller
P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette P.E.K.K.A. Fischer
Gift Pfeile Rakete Blitz Fischer Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Rakete Blitz Fischer
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Holzfäller
Pfeile Rakete Gift Skelette
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Skelette Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Gift
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Rakete Gift Blitz P.E.K.K.A. Fischer Holzfäller
Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Rakete
Pfeile Gift Fischer
Rakete Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Rakete Gift
Rakete Gift Pfeile
Pfeile Gift Rakete
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blitz
Pfeile Gift Blitz Fischer
Rakete Blitz Gift Fischer Holzfäller
Rakete Gift Blitz Pfeile Fischer
Gift Blitz Pfeile Rakete
Rakete Gift Blitz Fischer
Blitz Pfeile Rakete Gift Fischer
Blitz Pfeile Gift Fischer
Rakete Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Rakete Gift
Blitz Pfeile Rakete Gift
Rakete Blitz Fischer
Rakete Blitz Pfeile Gift Fischer
Rakete Blitz Pfeile Gift
Rakete Blitz Gift
Rakete Blitz Pfeile Gift
Rakete Blitz Fischer
Rakete Blitz Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Gift Blitz Fischer
Blitz Pfeile Gift Fischer
Rakete Gift Blitz Pfeile Fischer
Gift Blitz Pfeile
Rakete Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Gift Blitz
Blitz Rakete
Rakete Gift Blitz Pfeile
Pfeile
Gift Blitz Rakete Holzfäller
Pfeile Gift Blitz
Rakete Blitz Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Rakete Gift Blitz
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Rakete

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