Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Ballon Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Skelette Kanone Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Kanone Ballon
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone
Kampfholz
Skelette Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Ballon
Gift
Kanone Ballon Phönix
Blitz
Ritter Kanone Ballon Phönix
Rakete
Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Kanone Void Tunnelgräber Phönix Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Ballon Ritter Tunnelgräber Phönix
Ritter
Ballon Pfeile Tunnelgräber
Kanone
Void
Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Tunnelgräber Void
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Ritter
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Kanone Ritter Phönix
Pfeile
Ritter Kanone Void Phönix
Ritter
Kanone Skelette Pfeile Phönix
Kanone
Skelette Ritter Pfeile
Void
Pfeile
Ballon
Tunnelgräber
Phönix
Skelette Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Void
Skelette Ritter Kanone Phönix
Kanone Skelette Ritter Void
Kanone Skelette Ritter Phönix
Pfeile
Pfeile Skelette Kanone
Pfeile Kanone Void Phönix
Pfeile Kanone Void Phönix
Kanone Skelette Phönix
Ritter Skelette Kanone Tunnelgräber Phönix
Skelette Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Phönix
Kanone Skelette Ritter
Pfeile Kanone
Ritter Kanone Phönix
Kanone
Skelette Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Ritter
Pfeile Ritter Kanone
Kanone Phönix
Pfeile Ritter Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void
Void Pfeile Ritter Tunnelgräber Phönix
Skelette Ritter
Ritter Phönix
Skelette Ritter Kanone Phönix
Pfeile Skelette
Skelette Ritter Void Phönix
Ritter Phönix
Void Skelette Ritter Phönix
Skelette Kanone Phönix
Ritter Phönix
Pfeile Void Phönix
Skelette Ritter Kanone
Kanone
Phönix Skelette Ritter
Pfeile Kanone Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Ritter Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void Tunnelgräber
Void
Void Tunnelgräber Pfeile Ritter
Void Pfeile
Ritter Void Tunnelgräber
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Void Tunnelgräber
Void Pfeile Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Void
Void
Void Pfeile Tunnelgräber
Void Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile
Pfeile
Void Tunnelgräber Ritter
Pfeile
Void Pfeile
Void
Void Tunnelgräber

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