Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Tornado Void Kleiner Prinz Minenwerfer Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Tornado Void

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Tornado
Tornado
Scharfrichter Minenwerfer Megaritter
Void
Scharfrichter
Ritter Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado Scharfrichter
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Ritter Minenwerfer Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Ritter
Scharfrichter Kleiner Prinz Skelette Minenwerfer Tornado
Minenwerfer
Skelette Ritter Tornado
Tornado
Scharfrichter Skelette Ritter Minenwerfer Megaritter Kleiner Prinz
Void
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelette Megaritter
Megaritter
Tornado Scharfrichter
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Void Scharfrichter
Skelette Ritter Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Tornado Megaritter Skelette Ritter Void Scharfrichter
Skelette Ritter Minenwerfer Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Skelette Scharfrichter Megaritter
Tornado Minenwerfer Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Skelette Minenwerfer Tornado
Ritter Tornado Skelette Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Skelette Ritter Tornado Megaritter
Scharfrichter Tornado
Minenwerfer Megaritter Skelette Ritter
Scharfrichter Megaritter Minenwerfer Tornado
Ritter Minenwerfer Megaritter
Tornado Minenwerfer Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Megaritter Ritter Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado Scharfrichter Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado
Megaritter Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Void
Void Ritter Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Tornado
Skelette Ritter Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Skelette Tornado
Skelette Ritter Void
Megaritter Ritter
Void Megaritter Skelette Ritter Minenwerfer Tornado
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado Void
Megaritter Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Void Tornado Scharfrichter
Void
Ritter Void
Scharfrichter Minenwerfer Megaritter
Scharfrichter Tornado
Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Void Minenwerfer Tornado
Tornado Void
Void Ritter Minenwerfer Tornado
Void Tornado Scharfrichter
Ritter Minenwerfer Void Scharfrichter
Minenwerfer Void
Minenwerfer
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Tornado
Void Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Tornado Void
Void Tornado
Minenwerfer Void
Tornado Minenwerfer Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Void Tornado Scharfrichter
Void Minenwerfer Tornado Megaritter
Void Minenwerfer Tornado
Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Void
Void
Void Minenwerfer Megaritter
Void
Megaritter
Void
Tornado Scharfrichter
Void Ritter Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Scharfrichter
Void Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado
Tornado Void Scharfrichter
Void Minenwerfer Tornado Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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