Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Koboldkäfig Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Kanone Rabauken Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Skelette Kanone Rabauken Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Skelette Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Feuerball
Kanone Rabauken Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Gift
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Blitz
Kanone Koboldkäfig Bowler
Rakete
Rabauken Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Kanone Königliche Luftpost Koboldfass Koboldkäfig Rabauken Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Koboldfass Bowler
Kanone
Königliche Luftpost
Rabauken
Koboldfass
Koboldkäfig
Koboldfass
Koboldfass
Rabauken Pfeile Koboldkäfig Bowler
Bowler
Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Kanone Koboldkäfig Königliche Luftpost Bowler
Pfeile
Kanone Königliche Luftpost Bowler
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Pfeile Rabauken Bowler
Königliche Luftpost
Kanone Skelette Pfeile Rabauken Koboldkäfig Bowler
Rabauken
Kanone Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Skelette Königliche Luftpost Bowler
Koboldfass
Bowler
Skelette Pfeile Kanone Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Koboldkäfig
Skelette Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Bowler Skelette Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Koboldkäfig Skelette Rabauken Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bowler Skelette Kanone Rabauken
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig
Bowler Pfeile Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Skelette Rabauken Koboldkäfig
Skelette Kanone Königliche Luftpost Rabauken Bowler
Skelette Pfeile Kanone Königliche Luftpost Rabauken Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Koboldkäfig Bowler Skelette Königliche Luftpost Rabauken
Bowler Pfeile Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig Bowler
Skelette Pfeile Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig Bowler
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Koboldkäfig Rabauken Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanone Rabauken Bowler
Kanone Koboldkäfig
Rabauken Bowler Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Königliche Luftpost Koboldkäfig Bowler
Königliche Luftpost Pfeile Bowler
Königliche Luftpost Skelette Rabauken Koboldkäfig Bowler
Bowler Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig
Skelette Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Koboldkäfig Bowler
Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelette
Skelette Kanone Königliche Luftpost Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Bowler
Königliche Luftpost Rabauken Bowler Skelette Kanone Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig Bowler
Rabauken Skelette Königliche Luftpost Koboldkäfig Bowler
Pfeile Bowler Kanone Königliche Luftpost Rabauken Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Rabauken
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Rabauken Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Rabauken Bowler
Bowler

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