Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Ballon Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tunnelgräber Feuerball Frost Holzfäller Ballon Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Ballon Frost Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Pfeile Frost Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Frost
Ballon Pfeile Feuerball
Ballon
Pfeile Frost Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Tunnelgräber
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Pfeile Frost Tunnelgräber Holzfäller
Frost
Feuerball Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball
Holzfäller
Skelette Pfeile Feuerball Frost
Bogenschützen-Königin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Holzfäller Skelette
Holzfäller Skelette Frost
Holzfäller Skelette
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Skelette Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Skelette Holzfäller Bogenschützen-Königin
Skelette Tunnelgräber Holzfäller
Skelette Pfeile Feuerball Frost Holzfäller
Pfeile Feuerball
Holzfäller Skelette Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Frost Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Frost Holzfäller
Skelette Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Frost Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Skelette
Holzfäller Feuerball
Skelette Holzfäller
Pfeile Feuerball Skelette Frost
Skelette Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Frost Skelette Feuerball
Skelette
Holzfäller
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Skelette Feuerball Holzfäller
Feuerball
Skelette Feuerball Frost Holzfäller Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball Frost Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Bogenschützen-Königin
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Frost Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Frost Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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