Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Walküre Ofen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass Ofen
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass Ofen
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Skelette Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Skelettfass Ofen Magier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettfass Walküre Ofen Magier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Magier
Skelettfass Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ofen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelette Ofen Magier Megaritter
Fledermäuse Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette Ofen
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ofen Magier Skelette Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Walküre Magier
Magier Walküre Ofen Megaritter
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Walküre
Magier Walküre Ofen Megaritter
Magier Fledermäuse Skelettfass Ofen
Ofen Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Walküre Magier
Magier
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Ofen
Skelettfass Ofen Magier
Skelettfass Ofen Magier Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettfass Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Skelettfass
Walküre Ofen Magier Megaritter
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Ofen Magier
Fledermäuse Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Skelettfass Fledermäuse
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Skelettfass Magier
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns