Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Flugmaschine Mauerbrecher Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Grabstein Kleiner Prinz Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Flugmaschine Mauerbrecher
Königsrekruten
Fledermäuse Flugmaschine Mauerbrecher Magieschütze
Grabstein
Flugmaschine
Fledermäuse Königsrekruten
Mauerbrecher
Fledermäuse Königsrekruten
Magieschütze
Königsrekruten
Nachthexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Grabstein
Grabstein
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze Nachthexe
Flugmaschine
Grabstein
Mauerbrecher
Magieschütze
Grabstein Nachthexe
Nachthexe
Grabstein Magieschütze
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Fledermäuse Grabstein
Königsrekruten Grabstein
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Grabstein Nachthexe Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Grabstein Fledermäuse Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Flugmaschine Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein
Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Grabstein
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine
Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine
Fledermäuse Nachthexe
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine
Magieschütze Kleiner Prinz
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Flugmaschine
Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Magieschütze Nachthexe
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine
Fledermäuse Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze Kleiner Prinz

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