Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Rammbock
Knall
Bomber Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bomber Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bomber Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Bomber Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Bomber Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Königsgeist Banditin Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Rammbock
Knall Banditin Magieschütze Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Bomber Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Bomber Knall Pfeile Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Knall
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile
Königsgeist
Bomber Knall
Banditin
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Knall Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Banditin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Königsgeist Banditin
Bomber Knall Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Knall Banditin
Bomber Knall Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Bomber Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Königsgeist Pfeile P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Knall Pfeile Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Magieschütze
Bomber Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Bomber Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Bomber Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall
Bomber Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Bomber Knall Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Königsgeist Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns