Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Blasrohrkobold
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Bomber Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Knall
Bomber Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Königsgeist
Bomber Knall
Banditin
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Knall Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Banditin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Bomber Knall Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Knall Banditin
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Knall Pfeile Bomber Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Knall Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber
Pfeile Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

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