Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Fischer
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Fischer Feuerball Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Ritter
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königsriese
Feuerball Fischer Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz
Königsriese Feuerball Fischer
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Ritter
Bogenschützen-Königin Feuerball Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Elektrogeist Ritter Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Fischer Ritter Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Fischer Bogenschützen-Königin
Ritter Dunkler Prinz Fischer
Elektrogeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Feuerball Kampfholz Fischer
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Dunkler Prinz Elektrogeist Ritter Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Ritter Kampfholz Fischer
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Ritter Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Elektrogeist
Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Fischer
Elektrogeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin

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