Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Kleiner Prinz Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Walküre Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Grabstein
Walküre
Prinz Knall Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Walküre Kleiner Prinz
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Kleiner Prinz
Megaritter
Prinz Knall Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Megaritter Pfeile Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Grabstein
Knall Pfeile Prinz
Walküre
Knall Pfeile Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Knall Pfeile Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre
Knall Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Prinz Grabstein Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Knall Pfeile Grabstein Kleiner Prinz
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Grabstein Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Knall Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Grabstein Prinz Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Knall Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Grabstein Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Grabstein Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Knall Pfeile Walküre Grabstein Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Grabstein Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall
Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Dunkler Prinz Prinz Grabstein Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz
Grabstein
Megaritter Grabstein Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Grabstein Walküre
Walküre Megaritter
Grabstein Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Knall Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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