Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Rammbock Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Rammbock Skelettarmee
Knall
Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Musketierin Rammbock Skelettarmee Prinz
Feuerball
Skelettfass Musketierin Rammbock Skelettarmee
Gift
Skelettfass Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Rammbock Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Skelettarmee Musketierin Rammbock Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Rammbock Skelettfass Musketierin Prinz Golem
Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin Rammbock Prinz Golem
Erdbeben
Großer Schneeball Golem Rammbock Prinz
Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Rammbock Prinz Golem
Rammbock
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Musketierin
Skelettarmee
Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Musketierin Golem
Golem
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Skelettfass Erdbeben Musketierin Prinz
Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee
Rammbock
Skelettarmee
Musketierin Prinz
Prinz
Großer Schneeball Skelettarmee
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Musketierin
Skelettarmee Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Musketierin
Skelettarmee Prinz Musketierin
Erdbeben Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben Skelettfass Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Musketierin Großer Schneeball
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Skelettarmee Großer Schneeball Erdbeben Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Musketierin Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Erdbeben Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Prinz
Skelettarmee Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Skelettarmee Prinz Musketierin
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Skelettarmee Prinz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Skelettarmee Prinz
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Prinz
Großer Schneeball Erdbeben Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Musketierin Prinz
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin Prinz
Skelettfass Erdbeben Musketierin Prinz
Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Erdbeben Skelettfass Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Prinz
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Erdbeben Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Musketierin Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben
Erdbeben Musketierin Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Prinz
Erdbeben Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Prinz
Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Musketierin Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Prinz

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