Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Prinz Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Friedhof
Blitz
Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Feuerwerkerin Gift Magieschütze Hexe Prinz Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Heilungsgeist
Prinz Hexe Friedhof Megaritter
Gift
Friedhof Prinz Megaritter
Hexe
Heilungsgeist Prinz Friedhof Megaritter
Prinz
Heilungsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Prinz Megaritter
Friedhof
Gift Heilungsgeist Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Heilungsgeist Gift Hexe Magieschütze Friedhof

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Heilungsgeist
Gift
Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze
Prinz Megaritter
Friedhof
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Gift Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Prinz Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz Magieschütze
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Magieschütze
Gift Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Gift Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Prinz Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz Magieschütze
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Gift Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze
Gift Megaritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Gift
Prinz
Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Prinz Magieschütze Megaritter
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Hexe Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinz Magieschütze Megaritter

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