Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Prinz Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Flugmaschine Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Flugmaschine Koboldfass Fischer
Knall
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Prinz Fischer
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Barbaren Koboldfass Prinz Fischer
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Flugmaschine Koboldfass Prinz Fischer
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Koboldfass Fischer
Gift
Barbaren Flugmaschine Fischer
Blitz
Prinz Fischer
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Koboldfass Fischer Flugmaschine Barbaren Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Koboldfass Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Prinz
Koboldfass
Prinz Großer Schneeball
Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese
Prinz Fischer
Fischer
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Großer Schneeball Flugmaschine Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Flugmaschine Prinz Fischer
Barbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Prinz Fischer
Koboldfass
Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Fischer
Elektroriese
Prinz Fischer
Fischer
Kobolde Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Barbaren Kobolde Flugmaschine Prinz Fischer
Barbaren Prinz Fischer Kobolde Großer Schneeball
Barbaren Prinz Kobolde Fischer
Barbaren Prinz
Kobolde Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren Flugmaschine Elektroriese
Barbaren Kobolde Prinz Fischer
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Prinz Fischer
Kobolde Barbaren Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren Prinz Großer Schneeball Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Großer Schneeball Prinz Elektroriese Fischer
Barbaren Kobolde Prinz Fischer
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Prinz Fischer
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Fischer
Barbaren Prinz Fischer
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Prinz Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Großer Schneeball Prinz Elektroriese Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Fischer
Barbaren Kobolde Prinz Fischer
Prinz Barbaren Fischer
Barbaren Prinz Fischer
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Prinz Kobolde Barbaren Flugmaschine
Barbaren Prinz Fischer
Kobolde Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Prinz
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Barbaren Prinz Elektroriese
Barbaren Prinz
Barbaren Flugmaschine Elektroriese
Barbaren Elektroriese Kobolde Flugmaschine Prinz Fischer
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Barbaren Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Fischer
Kobolde Großer Schneeball Prinz Fischer
Flugmaschine Prinz Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Fischer
Flugmaschine Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Prinz
Großer Schneeball
Prinz Fischer
Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese
Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Fischer
Fischer
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese
Flugmaschine Prinz
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Elektroriese

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