Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Rammbock Elektrodrache Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Rammbock Elektrodrache Bowler
Feuerball
Rammbock Elektrodrache Bowler
Gift
Elektrodrache
Blitz
Ritter Rammbock Elektrodrache Bowler
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rammbock Gift Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Rammbock Gift Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Ritter Rammbock

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Rammbock Bowler Megaritter
Pfeile
Ritter Rammbock Bowler Megaritter
Ritter
Eisgeist Rammbock Pfeile Gift Elektrodrache
Rammbock
Eisgeist Ritter Gift Pfeile
Gift
Rammbock Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Ritter Gift Bowler Megaritter
Bowler
Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache
Megaritter
Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Ritter Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Bowler
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Pfeile Gift Bowler
Rammbock
Gift
Eisgeist Ritter Megaritter
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Bowler
Bowler
Eisgeist Pfeile Ritter Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Eisgeist Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache Megaritter
Bowler Megaritter Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache
Bowler Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Ritter Eisgeist Bowler Megaritter
Gift Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache
Bowler Megaritter Eisgeist Ritter Elektrodrache
Bowler Megaritter Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache
Ritter Megaritter
Eisgeist Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Gift Elektrodrache Bowler
Eisgeist Pfeile Megaritter Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Pfeile Ritter Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bowler
Gift Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler
Bowler Megaritter Ritter
Ritter Bowler Megaritter
Pfeile Gift Eisgeist Elektrodrache
Ritter Bowler
Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Ritter Gift
Megaritter Ritter Elektrodrache Bowler
Megaritter Pfeile Gift Bowler
Bowler Megaritter Ritter
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Ritter Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler Megaritter Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Ritter Gift
Gift Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Gift Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Eisgeist Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Elektrodrache
Gift Ritter Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Gift Bowler Megaritter
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Eisgeist Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Gift Pfeile
Gift Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Gift
Bowler
Gift Pfeile Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Pfeile Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Gift Bowler
Eisgeist Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Gift Ritter Elektrodrache Bowler Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Gift Bowler
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler Megaritter

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