Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Knall
Musketierin
Walküre Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Musketierin Koboldfass
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Feuerball Musketierin Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Knall Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldkäfig Knall Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Walküre Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerball Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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