Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Knall
Kanone Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Wächter Musketierin Koboldbohrer Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldbohrer Blitz
Ritter
Koboldgang Musketierin Pfeile Koboldbohrer
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Musketierin
Ritter
Wächter
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 6 9

Pfeile
Ritter Kanone Blitz
Ritter
Kanone Koboldgang Musketierin Pfeile
Kanone
Ritter Musketierin Pfeile Koboldgang Wächter
Koboldgang
Ritter Musketierin Kanone Wächter Koboldbohrer
Musketierin
Ritter Kanone Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Wächter
Musketierin Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Musketierin Wächter
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Kanone Musketierin
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Kanone Koboldgang Ritter Musketierin Koboldbohrer Blitz
Kanone Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Kanone Musketierin Wächter
Musketierin Blitz Pfeile Kanone Koboldgang
Blitz Pfeile Kanone Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Wächter Kanone Musketierin
Koboldgang Wächter Pfeile Ritter Kanone Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Koboldgang
Kanone Koboldbohrer Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Blitz
Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Blitz
Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Kanone Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Ritter Kanone Musketierin Wächter
Kanone Musketierin Koboldbohrer
Koboldgang Pfeile Ritter Kanone Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Wächter
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Blitz
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Blitz
Koboldgang Wächter Blitz Ritter Musketierin
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Blitz
Ritter
Blitz Ritter
Kanone Koboldgang Musketierin Wächter Koboldbohrer
Ritter Musketierin Wächter
Blitz Pfeile Wächter
Blitz Ritter Kanone Koboldgang Wächter
Kanone Musketierin
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Koboldbohrer Blitz
Pfeile Kanone Musketierin
Pfeile Kanone
Kanone
Kanone Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Musketierin Wächter Koboldbohrer
Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Blitz Pfeile Ritter Musketierin Wächter
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Wächter
Blitz Pfeile Ritter Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Ritter Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Koboldbohrer
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Wächter
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Wächter Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz

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