Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Musketierin
Gift
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Kobolde Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Walküre
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Walküre Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Musketierin Kobolde
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Minenwerfer Gift Eisgeist Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Musketierin Kobolde Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Walküre Kampfholz Kobolde Minenwerfer Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Gift
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Kobolde Minenwerfer Walküre Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Minenwerfer Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Gift
Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre Tunnelgräber
Kobolde Walküre Gift Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Minenwerfer Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Musketierin Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Walküre Kobolde Musketierin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde
Gift Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre
Gift Eisgeist Musketierin
Kobolde Musketierin Walküre
Walküre
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Walküre
Musketierin Walküre
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Minenwerfer Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Kobolde Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre
Kampfholz Minenwerfer Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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