Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Minenwerfer Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde
Knall
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Funki
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Blitz
Minenwerfer Walküre Funki
Rakete
Minenwerfer Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Gift Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Minenwerfer Riesenkobold Funki
Kobolde
Walküre
Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Riesenkobold Funki
Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Riesenkobold
Walküre
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Funki
Gift
Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Funki
Riesenkobold Feuergeist Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre Funki
Kobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Minenwerfer Funki
Gift
Kobolde Minenwerfer Funki
Riesenkobold
Funki
Funki
Feuergeist Walküre Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Riesenkobold Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Funki Feuergeist Kobolde Walküre
Funki Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift Funki
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Walküre Gift Riesenkobold Funki
Funki Kobolde Minenwerfer
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Funki
Kobolde Walküre Gift Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Gift
Minenwerfer Funki Feuergeist Walküre
Feuergeist Walküre Funki Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Funki Minenwerfer
Minenwerfer Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift
Feuergeist Minenwerfer Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Minenwerfer Walküre Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Funki Minenwerfer
Walküre Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Gift Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Funki
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Kobolde Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Riesenkobold Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Riesenkobold
Funki Kobolde Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Funki
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Funki
Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Walküre Gift Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Riesenkobold
Walküre Gift Feuerwerkerin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Walküre Gift Funki
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Funki
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist Kobolde Gift Funki
Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Walküre Funki
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Minenwerfer Gift Funki
Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift
Gift Funki
Gift
Funki
Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Minenwerfer Walküre Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Funki
Minenwerfer Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift
Funki
Gift Minenwerfer Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
Feuergeist
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenkobold Funki

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