Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Fischer
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter Mönch
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Banditin Fischer Minenwerfer Hexenmutter Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Tornado Banditin Fischer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Tornado Banditin Fischer Mönch
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Fischer Hexenmutter
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache
Hexenmutter
Elektrodrache
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Hexenmutter Mönch
Hexenmutter
Tornado Fischer
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Minenwerfer Tornado Fischer Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Hexenmutter
Tornado Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache Banditin Mönch
Minenwerfer Tornado Fischer
Tornado Feuerwerkerin Banditin Fischer
Hexenmutter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Banditin
Tornado Mönch Minenwerfer Banditin Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Minenwerfer Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter
Minenwerfer Tornado Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin Fischer
Banditin Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Fischer Mönch
Banditin Elektrodrache Fischer
Tornado Banditin Fischer Mönch
Banditin Fischer
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado Elektrodrache Mönch
Banditin
Fischer
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Banditin Mönch
Elektrodrache
Mönch Tornado
Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Fischer Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mönch Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Mönch Minenwerfer Tornado Elektrodrache Banditin Fischer
Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin
Mönch Minenwerfer Tornado
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache Hexenmutter Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Fischer Mönch
Minenwerfer Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Minenwerfer Elektrodrache
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Banditin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Banditin Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Feuerwerkerin
Minenwerfer Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Banditin Mönch

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